Mostrando entradas con la etiqueta Procesos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Procesos. Mostrar todas las entradas

domingo, 13 de septiembre de 2009

La Dama de Pacopampa

Trabajo realizado en tiempo récord. El miércoles partí por la mañana para Chiclayo (costa norte del Perú) junto con Juan Ponce, fotógrafo del diario, al encuentro de Wilfredo Sandoval, corresponsal en esa ciudad. Ese mismo día partimos a bordo de una camioneta hacia Pacopampa (Cajamarca, sierra norte) a 5 horas de donde estábamos. Llegamos por la tarde justo a tiempo para la presentación del hallazgo por parte del arqueólogo Yuji Seki a la población local. El jueves por la mañana se hicieron las fotos de los objetos hallados. Luego de esperar que cese la lluvia escalamos hacia el complejo arqueológico de la localidad, a 20 minutos a pie. Ese mismo día regresamos a Chiclayo. El viernes por la mañana tomé el avión de regreso hacia Lima, llegando hacia el mediodia. Por la tarde al periódico a empezar a realizar el gráfico que ya tenía un boceto elaborado en la sala de embarque del aeropuerto de Chiclayo. Todo el sábado atornillado a la silla, entrega final con prisa. Publicado el domingo.El gráfico está hecho enteramente con el programa gratuito de modelado en 3D Blender. Las fotos son de Juan Ponce y el texto de Wilfredo Sandoval.
Raúl Rodríguez

miércoles, 5 de agosto de 2009

El templo Chavín de Huántar

Las observaciones que la Unesco hace a los patrimonios que están en el Perú ponen sobre el tapete el estado de los sitios arqueológicos con esas denominación. Por ello la sección Regiones nos propusieron hacer un gráfico sobre Chavín de Huántar, templo construido y ocupado entre los años 1.500 a 300 a.C. en la serranía de Áncash, al norte de Lima. Por mucho tiempo se penso que Chavín era la cultura madre de las culturas andinas hasta la llegada de los estudios sobre Caral (5.000 años de antiguedad), sin embargo es indudable el prestigio y la calidad artística-arquitectónica que logró esta casta de sacerdotes.

Visita al templo Chavín de Huántar (Áncash) Documentación de la maqueta en el museo de sitio, con esta referencia se empezó a trabajar el modelado en 3DModelado. En el programa Blender se empieza a distribuir las estructuras.Modelado. En el mismo programa se levanta una malla con la forma de los cerros que rodean el templo.Acabados. Se empiezan a agregar detalles como la textura de las paredes y la escala con respecto al tamaño promedio del hombre.El render final tiene en cuenta la composición, las luces y la integración con la páginaEsta es la versión final de la infografía con las fotos y los textos, asi como los diagramas explicativos que complementan la imágen principal.Raúl Rodríguez